computación en la nube

14 artículos
Redacción Teknosfera
···
Internet y redes

El retraso de GTA 6 en PC y el patinazo del streaming: ¿una nueva era para las exclusivas de los videojuegos?

El rumor del lanzamiento de Grand Theft Auto 6 para PC en el primer trimestre de 2027 y la rápida negación de su exclusividad en streaming marcan un punto de inflexión crucial para la disponibilidad multiplataforma y los acuerdos de contenido en el competitivo panorama de los videojuegos.

2 min de lectura Español (España)
Redacción Teknosfera
···
IA

La jugada de Amazon de 7.000 millones de dólares por Decart: controlando la agilidad de los chips de IA

La posible compra de Decart AI por Amazon, valorada en 7.000 millones de dólares, no es una adquisición más, sino una maniobra estratégica para controlar la infraestructura subyacente de la floreciente economía de la inteligencia artificial, especialmente en la interoperabilidad de los chips.

2 min de lectura Español (España)
Redacción Teknosfera
···
IA

El coste oculto de la IA 'viva' en los videojuegos: un dilema para los desarrolladores

Aunque el diálogo impulsado por IA y el contenido generativo prometen experiencias de juego revolucionarias, los elevados gastos operativos de las interacciones de IA en tiempo real presentan una barrera económica significativa y quizás insostenible para los desarrolladores.

4 min de lectura Español (España)
Redacción Teknosfera
···
Ciberseguridad

La nueva realidad de la nube: la geopolítica golpea el centro de datos

Los recientes ataques con drones a los centros de datos de Yandex Cloud en Rusia exponen una nueva y crítica dimensión de riesgo para la infraestructura en la nube, alterando fundamentalmente nuestra comprensión de la seguridad digital y la dependencia global.

5 min de lectura Español (España)

Todos los temas →